設定はこんな感じ
熱しづらく冷めやすいをイメージしたけど細かくて良くわからず。Maxで安定するのは当然なのだけど、Minでも安定しているのがすごい。こけるときはいつもMidなので個別設定で安定するときよりも電圧を多めにした。来月あたりAthlon 6400+をポチるつもりだけど、どこまで下げられるのか今から楽しみだ。


Stroggは汚染施設によって、地域に供給される水を汚染している。GDFはそれを破壊しなければならない。さもなくば、この地域の人間は意識を持たないゾンビと化してしまうだろう。デモ版でお馴染みのこのマップ。ミッションは橋の建設、MCPの移動、シールドジェネレーターのハック、施設の爆破。ぴか〜んさんは最初にほんの少しだけ橋の建設に関わったけど、後は自分でも何をやっているんだという行動をとってしまった。この日は別に酒を飲んでたわけでもなく、素面だったんだけどなー
ムーア観測所は、Stroggの最初のワープゲートの外観に関するデータを持っている現存する唯一の観測所だ。GDFはデータディスクを復旧させて送信機まで運び、待機しているGDFの科学者たちへ送信しなければならない。南大西洋に浮かぶ変な孤島。ミッションは何かの組み立て、金庫の爆破、データディスクを使ってのCTF。ぴか〜んさんは前半、進入経路を確保するため丘の上にある通気口の破壊に向かったのだけど、ここでも何だかなあという行動を披露。味方との連携をもっと上手くとれないとあかんね。
Stroggは北アフリカの石油精製所を占拠してGDFの戦略上重要な燃料を我が物とし、自分たちの栄養物を生産している。GDFはStroggの防衛線を突破し南北にある栄養物生成フィルターを破壊して、精製所の栄養物生産を永久に封じなければならない。このマップのミッションはMCPを運び、シールドジェネレーターをハックし、2箇所の施設を爆破。ぴか〜んさんはAnansi(ヘリ)に乗って邪魔するものをなぎ払う予定だったのだけど、久しぶりのAnansiに振り回されているうちにzaqsさんがMCP運び終えていました。なんてこった。
Stroggは、改良型Strogg化設備を開発する為に放棄された防衛基地を占領した。GDFは渓谷を下る為の血路を切り開き、そのStrogg化装置が新たなStrogg部隊を生み出せるようになる前に破壊しなければならない。屋外なのでちょっときつかった。Dxtoryは最高品質だと20分で30G、低品質だと半分程度。HDD分散のための独自形式からaviにコンバートするための時間がかかるので最初はこれで。このマップのミッションは橋建設の妨害、MCPの妨害、シールドジェネレーターの防衛、施設の爆破阻止の流れ。とにかくキャンプ、とことんキャンプしていたぴか〜んさん。
Stroggは三浦の下水処理施設を乗っ取り下水道ネットワークを利用して日本の都市の心臓部へ地中攻撃をする準備をしており、マンホールや雨水蓋から上がる事でGDFの防御網をすり抜けようとしている。GDFは下水道内に攻撃を仕掛け抵抗を退けながら施設内部に侵入して下水コントロールをハックし、Strogg部隊を遠くに押し流してやらなけばならない。日本の下水処理施設が舞台のマップ。ここはそれほど重くないのでVGAの設定を上げてみた。fpsは25あれば大丈夫かもしれない。この動画は試しにビットレートを下げてみたけど、ちょっとぼけてくるね。ミッションはEMP施設の建設妨害、下水内ゲートの爆破妨害、下水制御室の防衛。ここでもキャンプするぴか〜んさん。味方を甦生して、スポーンホスト(死亡時そこからスポーンできる)をボコボコ量産するのだ。
GDFはStroggを地球軌道から追い払い侵入を停止させる大気の作用によるEMP兵器を作製するために、世界の果てとも言える場所にある地熱施設を使っている。Stroggは、GDFが彼らの艦隊を使用不能にするのを防ぐために、地熱エネルギーコアを破壊しなければならない。最後のマップは屋内中心なのでスペックの限界を狙ってみました。GeForce 7600GTだと多分これが限界。ムービーを作るときはコレぐらいの画質欲しいけど、リアルタイムキャプチャだとVGA新調しないときついね。
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