【Quake III Arenaの最新記事】
2009年07月05日
QuakeLiveはうんこ
QuakeLiveはうんこ
2009年06月27日
マイクセッティング中
ぼくの渋い声が聞きたいという声に応えようかとマイクのセッティングをはじめた。しかし今の PC のサウンド環境はやや特殊で音声入力はデジタルインしか存在しない。むかし使っていた USB ヘッドセットを使えば簡単に出来るんだけど、あんまりちゃちなモノを使うのもなんだし、今の配信環境ではミキサーを使用しているのでついでにちょっと頑張ってみた。

とりあえずマイクを接続したが、このままでは配信にしか使用できないのでミキサーの Insert I/O からデジタルアウトを備えたエフェクターに接続。ここから PC へと繋げばボイスチャットも使えるというわけ。

有り合わせで作った環境なので見た目がヒドイことに。この環境でやるなら卓上マイクスタンドくらい買わないと。
しかし問題点があり、ぼくは実家暮らしなので夜間のマイク使用が難しい。すぐ隣で家族が寝起きしているので深夜までワイワイお喋り出来ないし、FOX のボイスチャットのような話題のトークはちょっとね……。
とりあえずマイクを接続したが、このままでは配信にしか使用できないのでミキサーの Insert I/O からデジタルアウトを備えたエフェクターに接続。ここから PC へと繋げばボイスチャットも使えるというわけ。
有り合わせで作った環境なので見た目がヒドイことに。この環境でやるなら卓上マイクスタンドくらい買わないと。
しかし問題点があり、ぼくは実家暮らしなので夜間のマイク使用が難しい。すぐ隣で家族が寝起きしているので深夜までワイワイお喋り出来ないし、FOX のボイスチャットのような話題のトークはちょっとね……。
2009年06月26日
iTunesがクソ重い
配信中の BGM を強化しようと iTunes に曲を取り込み始めたが 2000 曲を超えたあたりからやけに重くなってしまった。調べてみたところ曲の再生時? に毎回ファイルを書き換え、アンチウィルスソフトが毎回それを検査しているとか。とりあえずアンチウィルスソフトの例外に設定して対処したけどもう少しどうにかならんのかこれ。temp ファイルかメモリー使えよーと素人ながら思ってみたり。
それはそうと、40 年前の Led Zeppelin の 1st アルバムのジャケットが出てくるのに 30 年前の AC/DC の Highway To Hell が出てこないのはどうなんだ。
それはそうと、40 年前の Led Zeppelin の 1st アルバムのジャケットが出てくるのに 30 年前の AC/DC の Highway To Hell が出てこないのはどうなんだ。
2009年06月12日
おれのconfigを晒そう
配信中に config のこと聞いてくる人がいたので晒そうと思ったら、おれの autoexec.cfg には 2 行しか書かれていなかった。そういえば QuakeLive では config 作るの面倒だったから、bind だけ Quake 3 から移植してあとはコンソールやゲームセッティング画面から適当に設定したんだった。
とりあえず新しく始めた人が知りたそうな設定をピックアップ。面倒くさがりなのでほとんど default で遊んでるけど、まあ慣れたらどうってことはない。強い人はもっとこだわってるんだろうね。
seta sensitivity "0.6"
// 360 度 40 cm くらい。あんまり拘りがないので 1 度決めて調整してない
seta in_mouse "1"
// マウスの設定。2 にすると良いらしいけどおれの環境じゃ FPS 安定しなくなる
bind KP_ENTER "in_restart"
// sensi に違和感を覚えたらポチ
seta com_allowConsole "1"
// shift + 半角/全角 でコンソール開けるように
seta cg_fov "110"
//たぶん古参 Quaker は 110 がおおい。むかしは 120 だったけど ETQW で使えなかったので下げた
set r_picmip "10"
//テクスチャのっぺり。スポーツ系は画質気にせず下げた方が敵が見やすいと思う。最初は距離感がつかみ辛くなるけど
seta cg_forceTeamModel ""
//味方モデル固定無し
seta cg_forceEnemyModel "tankjr/bright"
//敵のモデルを緑 tankjr 固定。QuakeLive のヒットボックスはデカイからこれくらいで良い気がする
参考にならない bind。Quake 2 はじめた頃に人の config 見ずに武器の位置だけ設定してたらこうなった。左手周辺に武器を bind するため WASD から ESDF へ。そういえばうちのリーダー z1 さんは RDFG らしいが、、、
duel に手を出す前はマウスのサイドボタン (g に設定) に zoom を bind してたけど、今はそこ歩きになってる。今は zoom ないから遠距離になると豆粒狙ってる。
// Replicate cfg - Generated by QUAKE LIVE. Do not modify
unbindall
bind TAB "+scores"
bind ENTER "+button2"
bind ESCAPE "togglemenu"
bind SPACE "weapon 5"
bind + "sizeup"
bind - "sizedown"
bind / "weapnext"
bind 0 "weapon 10"
bind 1 "weapon 1"
bind 2 "weapon 2"
bind 3 "weapon 3"
bind 4 "weapon 4"
bind 6 "weapon 6"
bind 7 "weapon 7"
bind 8 "weapon 8"
bind 9 "weapon 9"
bind = "sizeup"
bind [ "weapprev"
bind \ "+mlook"
bind ] "weapnext"
bind _ "sizedown"
bind ` "toggleconsole"
bind a "+moveleft"
bind b "+button5"
bind c "+movedown"
bind d "+back"
bind e "+forward"
bind f "+moveright"
bind g "+speed"
bind h "+button3"
bind j "say Gyaaaaaaaaaaaaaaa!"
bind k "kill"
bind m "ready"
bind p "say =)"
bind q "weapon 5"
bind r "weapon 3"
bind s "+moveleft"
bind t "messagemode"
bind v "+button5"
bind w "weapon 7"
bind x "+movedown"
bind y "messagemode2"
bind z "weapon 12"
bind ~ "toggleconsole"
bind PAUSE "pause"
bind LEFTARROW "+left"
bind RIGHTARROW "+right"
bind ALT "+strafe"
bind CTRL "+attack"
bind SHIFT "weapon 8"
bind DEL "+lookdown"
bind PGDN "+lookup"
bind END "centerview"
bind F1 "vote yes"
bind F2 "vote no"
bind F3 "readyup"
bind F11 "screenshot"
bind KP_ENTER "in_restart"
bind MOUSE1 "+attack"
bind MOUSE2 "+moveup"
bind MOUSE3 "+zoom"
とりあえず新しく始めた人が知りたそうな設定をピックアップ。面倒くさがりなのでほとんど default で遊んでるけど、まあ慣れたらどうってことはない。強い人はもっとこだわってるんだろうね。
seta sensitivity "0.6"
// 360 度 40 cm くらい。あんまり拘りがないので 1 度決めて調整してない
seta in_mouse "1"
// マウスの設定。2 にすると良いらしいけどおれの環境じゃ FPS 安定しなくなる
bind KP_ENTER "in_restart"
// sensi に違和感を覚えたらポチ
seta com_allowConsole "1"
// shift + 半角/全角 でコンソール開けるように
seta cg_fov "110"
//たぶん古参 Quaker は 110 がおおい。むかしは 120 だったけど ETQW で使えなかったので下げた
set r_picmip "10"
//テクスチャのっぺり。スポーツ系は画質気にせず下げた方が敵が見やすいと思う。最初は距離感がつかみ辛くなるけど
seta cg_forceTeamModel ""
//味方モデル固定無し
seta cg_forceEnemyModel "tankjr/bright"
//敵のモデルを緑 tankjr 固定。QuakeLive のヒットボックスはデカイからこれくらいで良い気がする
参考にならない bind。Quake 2 はじめた頃に人の config 見ずに武器の位置だけ設定してたらこうなった。左手周辺に武器を bind するため WASD から ESDF へ。そういえばうちのリーダー z1 さんは RDFG らしいが、、、
duel に手を出す前はマウスのサイドボタン (g に設定) に zoom を bind してたけど、今はそこ歩きになってる。今は zoom ないから遠距離になると豆粒狙ってる。
// Replicate cfg - Generated by QUAKE LIVE. Do not modify
unbindall
bind TAB "+scores"
bind ENTER "+button2"
bind ESCAPE "togglemenu"
bind SPACE "weapon 5"
bind + "sizeup"
bind - "sizedown"
bind / "weapnext"
bind 0 "weapon 10"
bind 1 "weapon 1"
bind 2 "weapon 2"
bind 3 "weapon 3"
bind 4 "weapon 4"
bind 6 "weapon 6"
bind 7 "weapon 7"
bind 8 "weapon 8"
bind 9 "weapon 9"
bind = "sizeup"
bind [ "weapprev"
bind \ "+mlook"
bind ] "weapnext"
bind _ "sizedown"
bind ` "toggleconsole"
bind a "+moveleft"
bind b "+button5"
bind c "+movedown"
bind d "+back"
bind e "+forward"
bind f "+moveright"
bind g "+speed"
bind h "+button3"
bind j "say Gyaaaaaaaaaaaaaaa!"
bind k "kill"
bind m "ready"
bind p "say =)"
bind q "weapon 5"
bind r "weapon 3"
bind s "+moveleft"
bind t "messagemode"
bind v "+button5"
bind w "weapon 7"
bind x "+movedown"
bind y "messagemode2"
bind z "weapon 12"
bind ~ "toggleconsole"
bind PAUSE "pause"
bind LEFTARROW "+left"
bind RIGHTARROW "+right"
bind ALT "+strafe"
bind CTRL "+attack"
bind SHIFT "weapon 8"
bind DEL "+lookdown"
bind PGDN "+lookup"
bind END "centerview"
bind F1 "vote yes"
bind F2 "vote no"
bind F3 "readyup"
bind F11 "screenshot"
bind KP_ENTER "in_restart"
bind MOUSE1 "+attack"
bind MOUSE2 "+moveup"
bind MOUSE3 "+zoom"
2009年06月11日
peercastに手を出した
最近うちの zaqs 君が peercast 配信に手を出した。PC 2 台を使った配信で掲示板にはもうレスが 800 以上もある。なんかかっこいい。アイツに負けるわけにはいかん! ということで、ぼくも試しに頑張ってみることにした。
メイン PC には地デジチューナーを付けお役御免になったが面倒なので挿しっ放しだったアナログキャプチャカードがついている。これを使えば S 端子出力から低負荷で取り込めるはずだ。火曜日に試しにテスト配信してみたところ、デュアルコアなので意外と行ける。その日は 3 時間ほど遊びリスナーは 15 人くらい同時に観ていたみたい。まじで?
水曜日、こうなって来ると 320 x 240 の低解像度で誰を殺ったのかも読み取れない画面では物足りなくなってきた。まー自己満足。しかし PC 1 台ではこれ以上は無理がある。そこでおれはアイツを呼び覚ました。FPSGAMER.JP サーバーとして 4 年近く頑張ってくれた Pentium 4 のパソコン。ここ 1 年近く物置に放り込んでいた。ごめんね。
そして今日、おれは 2 PC になって戻ってきた。
たぶん 21 時頃から KP のジャンル FPS で垂れ流し予定。
http://kp.podzone.net/
メイン PC には地デジチューナーを付けお役御免になったが面倒なので挿しっ放しだったアナログキャプチャカードがついている。これを使えば S 端子出力から低負荷で取り込めるはずだ。火曜日に試しにテスト配信してみたところ、デュアルコアなので意外と行ける。その日は 3 時間ほど遊びリスナーは 15 人くらい同時に観ていたみたい。まじで?
水曜日、こうなって来ると 320 x 240 の低解像度で誰を殺ったのかも読み取れない画面では物足りなくなってきた。まー自己満足。しかし PC 1 台ではこれ以上は無理がある。そこでおれはアイツを呼び覚ました。FPSGAMER.JP サーバーとして 4 年近く頑張ってくれた Pentium 4 のパソコン。ここ 1 年近く物置に放り込んでいた。ごめんね。
そして今日、おれは 2 PC になって戻ってきた。
たぶん 21 時頃から KP のジャンル FPS で垂れ流し予定。
http://kp.podzone.net/
2009年06月05日
ケツ最後の大爆発?
2009年06月01日
ケツ大爆発再び
土日.dm_73
今日はもう疲れたので簡単に。
http://www.bsan.net/demo/200905/090530_JpKr_CTF_Bsan.dm_73
日韓交流戦で CTF やったよ!
http://www.bsan.net/demo/200905/090530_JpKr_CA_Bsan.dm_73
日韓交流戦で CA やったよ!
http://www.bsan.net/demo/200905/090531_cR_Bsan_vs_Serval.dm_73
cR 1回戦 vs Serval 先生
後半流れが来たけど経験が浅く隠れ場所見つけられなかったよ!
http://www.bsan.net/demo/200905/090531_cR_Bsan_vs_Burial.dm_73
cR 敗者復活戦 vs Burial 先生
アイテム管理徹底されて手も足も出なかったよ!
http://www.bsan.net/demo/200905/090530_JpKr_CTF_Bsan.dm_73
日韓交流戦で CTF やったよ!
http://www.bsan.net/demo/200905/090530_JpKr_CA_Bsan.dm_73
日韓交流戦で CA やったよ!
http://www.bsan.net/demo/200905/090531_cR_Bsan_vs_Serval.dm_73
cR 1回戦 vs Serval 先生
後半流れが来たけど経験が浅く隠れ場所見つけられなかったよ!
http://www.bsan.net/demo/200905/090531_cR_Bsan_vs_Burial.dm_73
cR 敗者復活戦 vs Burial 先生
アイテム管理徹底されて手も足も出なかったよ!
2009年05月29日
何時でも何処でもduel練習
http://www.bsan.net/itemcount.htm
JavaScript を使って簡易的なアイテム管理の練習ツールを作ってみたよ。試しに使ってみると意外と計算に時間がかかっていることに驚いた。暇なときにコツコツやってみよう。これは慣れが大きい気がした。
JavaScript を使って簡易的なアイテム管理の練習ツールを作ってみたよ。試しに使ってみると意外と計算に時間がかかっていることに驚いた。暇なときにコツコツやってみよう。これは慣れが大きい気がした。
懐かしい人に出会った
あれはそう、8 年前のこと。2001 年、日本 Quake 3 Arena CTF 史上最大の 3 ヶ月にも及ぶ大会 JCQL (Japan CTF Quake League だっけ?) が行なわれた。xsd は当時人数が少なかった (だっけ?) ため参加が難しく、同じく人数不足に悩んでいたクラン LTCT との連合チーム cha! (Challenger) として参加した。我々は 3 ヶ月の間、強豪クラン、チームとの熱い試合を繰り広げ、まあ結局最下位だったんだけど! 熱戦を戦い抜いた。
そんな当時のメンバー LTCT の sin さんが今日、QuakeLive で「Bsan ひさしぶり!」と声を掛けてくれた。一瞬誰だか分からなかったけど、だんだん記憶が戻ってきたよ。sin さん久しぶり! これであってるよね。たぶん。
正直なところ記憶があやしい
そんな当時のメンバー LTCT の sin さんが今日、QuakeLive で「Bsan ひさしぶり!」と声を掛けてくれた。一瞬誰だか分からなかったけど、だんだん記憶が戻ってきたよ。sin さん久しぶり! これであってるよね。たぶん。
正直なところ記憶があやしい

