2008年01月22日

CTRL+ホイールでマップズーム

// CTRL+マウスホイールでコマンドマップのズーム調整
bind "MWHEELUP" "zoomInCommandMap" "CTRL"
bind "MWHEELDOWN" "zoomOutCommandMap" "CTRL"

ETQWではALTbindが使えるので細かく設定できて面白い。試しにこの設定をしてみたら標準のbindよりもはるかに使いやすくなった。
posted by Bsan at 20:35| Comment(0) | TrackBack(0) | Enemy Territory: Quake Wars | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月21日

でんきー

denki.jpg物置に放り込んでいたロフトベットを足場にして、どうにかこうにかカバーを開けてみたらこんなことになっていた。どうやら片方の寿命が来て不安定になったためにもう片方も点かなくなっていたみたいだ。この黒くなったの外したら普通に点いた。

あとカバーを開けて分かったのだけど、この部屋の天井照明、傾斜天井用のものがガッチリ固定されていて、素人には取り外せそうになかった。お洒落な照明に変えるには工務店に頼まないとあかんね。仕方がないので今回は蛍光灯取り替えだけにしよう。
posted by Bsan at 17:36| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月20日

部屋が真っ暗

昨日の夜中に突然電気が消えた。その後、スイッチを入れても数秒〜数分で消えてしまうように。たぶんグローランプの寿命が来たんじゃないかと思うのだけど、この部屋の電気、3メートルくらいの高さにシーリングタイプを取り付けているので手が出せなくて困ったことに。困っているうちにまた夜が来てしまった。これは困った。

でも、今の電気は家を建てたときにお任せして付けてもらったものでインテリアとして気に入っていなかった。今回はソレを取り替えるいい機会かもしれない。まあ、何れにせよ大きい脚立買わないと。。。

しばらくデスクライトだけの生活になりそう。
posted by Bsan at 19:36| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月18日

ETQWのバグその後

以前ちょこっと書いていたETQWのバグだけど最新パッチで直っていた。良かった良かった。これでGDF戦車が余っているのに使えなくて涙することがなくなったぞー
posted by Bsan at 22:52| Comment(0) | TrackBack(0) | Enemy Territory: Quake Wars | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月17日

PCをOCして、DCして、ちょっとエコ

ぼくのパソコンはAthlon64 X2 4600+とGeForce7600GTをつんだ一昔前のミドルエンドっぽいスペックなのだけど、ETQWの新しいパッチで画質が向上しFPSが安定しなくなってしまった。そろそろこのスペックでは辛くなってきたけれど“Hybrid SLI”が普及するまではCPUもVGAも買いたくないので、今まで手を出さなかったオーバークロックをおこなってみることにした。

とりあえずnTuneを使ってCPUをFSB200から210に上げて2.4Gから2.52Gに、VGAのコアを560Mhzから600Mhz、メモリを700Mhzから750Mhzまで上げた辺りで体感では問題ないレベルまで軽くなった。その状態をプロファイルに保存し、カスタムルールを作ってゲーム中だけ適用されるようにしたのだけど、ここで問題が発生。nTuneが「***の読み込み中に問題が発生しました。」とエラーを吐いてプロファイルを読み込まない! しょうがないので検索してみてもまともな情報が出てこなく、何とか見つけ出した海外のサイトで「nTuneはクズ」「RivaTunerを使え」との情報を発見した。

RivaTunerを使うことでVGAを高負荷時はオーバークロック、低負荷時にはコア280Mhzまでダウンクロックさせることが出来た。しかしこちらのForceWareのバージョンが新しいためかメモリクロックの可変が利かず、仕方なく750Mhzで固定することに。そのうち対応されるのかね。

次にCPUのツールを探したのだけど、“DARU/K8COOL-ON!”という便利そうなものを発見。これはAMD用のツールで「CPU負荷の変化によってクロック&電圧を3段階で制御可能」とのこと。直接オーバークロックに使えるのではないけど、低負荷時にダウンクロックし、電圧を下げることで消費電力を抑えられる。BIOSでの設定と併用すればいい感じになりそうだ。試しに使ってみたところクロックを半分まで下げても普段使用には問題ないレベルだった。これからのエコな時代、こういったツールは必需品かもしれない。

こんなかんじで頑張ったので、今晩もかわりなくETQWで遊べそうだ。
posted by Bsan at 17:32| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

消費料保全確認通知書が届きました

消費料保全確認通知書”というなんか変な葉書が来たので調べてみたら有名な(?)振り込め詐欺系のものだった。こういうもの初めてみたよ。
posted by Bsan at 16:13| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月16日

USBカメラを買ってみた

とりあえず使ってみたら変なものができた。本当は楽器の練習をする時に、姿勢なんかのチェックをしようと買ったんだけどね。

http://www.bsan.net/bokubsan.wmv (6MBくらい)
posted by Bsan at 23:21| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月08日

マウスのサイドボタン

今使っているマウス、サイドボタンの横に解像度変更ボタンがあって押し間違えて使い辛かったのだけど、マウスの掃除中にネジを見つけたので、なんとなーく分解してなんとなーくボタンを切り取ってしまった。そうしたら今までが何だったのかというほどスッキリ。

マウスを削ったりパテで形を変える人の気持ちが少しわかりました。
posted by Bsan at 21:00| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月05日

QuarryはGDFの方が有利?

shot00030.JPG今日試しに3個めのエナジーセル周辺を重点的に守ってみたところ、このメンツでも長時間粘ることに成功。結局は負けたけど、この豪華な顔ぶれ相手によく頑張った。

先日歩き回って調べてみて分かったのだけど、3個目の建物周辺にはタレット置き場がたくさんある。建物前にAPT/AVTをセットで置くことすら可能。みんながこの事に気付けばStroggは勝ち辛くなりそうだ。今後戦略も変わってくるだろうなー。

Quake3 CTFで例えてみれば、今までの戦いは旗を持ったFCを敵陣で待ち構えていたようなもの。肝心の自陣の守りをほとんど固めていないので旗が取られ放題だった。今までこのマップになるとGDFでは諦めムードが漂っていたけれど、今後はちょっと楽しみなマップかも。
posted by Bsan at 00:10| Comment(0) | TrackBack(0) | Enemy Territory: Quake Wars | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月02日

Quarry防衛時のタレット設置可能場所

QuarryTurret_Territory.JPGQuarry防衛時に重要なタレット設置可能な場所を歩き回ってみた。マップを見ると分かるように、StroggのRespawnPoint付近の結構際どい場所まで設置可能。

画像の画質設定を忘れていたのと、枚数が多いのとで容量が大きくなってしまったためアーカイブにしておいた。
http://www.bsan.net/etqw/QuarryTurret.rar (35M)
posted by Bsan at 21:03| Comment(0) | TrackBack(0) | Enemy Territory: Quake Wars | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ETQW Tweaker utility

shot00002.jpg少し前から“ETQW Tweaker utility”を使って画質を落としFPS優先の設定に変えていたのだけど、どうも挙動がおかしいことに気付いた。このソフトが悪いというのでなくてETQW側のバグなんだけどね。

まずおかしいのが2chでも書かれていたのだけどGDF側のタンクの照準が水平よりも下を向けなくなったこと。これはクライアント側だけの問題で、サーバー上では実際は下を向いている。なので変な方向に弾が飛んでってまともに狙いが付けられない。

次に最近気付いたのだけど、どうやらスクリーンショットを撮る時だけ画面が崩れてしまうようだ。普段のプレイ時にはまったく問題ないし、PrintScreenを使って撮る場合も問題ないのだけど、ゲーム内の撮影コマンドを使うとモデルが壊れたりする。Tweakerのプリセットを変えてみたり、ドライバの設定を変えてみても問題解決しなかった。

ETQWを初期化してconfigを1行1行追加していけば問題の箇所が判るとは思うけど、普段のプレイには支障がないのでどうもやる気が起きない。とりあえず次のパッチがそろそろ出るのでそれを待ってみるつもり。上記のことが気にならなければ“ETQW Tweaker utility”はオススメのソフトなのだけど。
posted by Bsan at 18:09| Comment(0) | TrackBack(0) | Enemy Territory: Quake Wars | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年01月01日

THREEWAVE VSP STATS 2008 January

http://fpsgamer.jp/vsp/threewave_200801/

今晩からこっちになります
posted by Bsan at 09:44| Comment(0) | TrackBack(0) | Quake III Arena | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

飲みすぎた

昨晩リキュールやスピリッツ系のお酒を飲みすぎたからか舌がおかしくなった。おかげで朝食におせち料理を用意してもらったのだけど味がさっぱりわからず。度数高いお酒は気をつけないといけないな。

このブログ昨年はサーバーの修理後から達成感のためバーンアウトしてしまったけれど、年も明けたことだしまたボチボチと再開していく予定。だけどあんまりネタがないのよね。

最近のネタと言えばちょっと前にETQWのクランに入隊した事くらい。しかし年末の忙しい時期だったので、まだクランらしい活動には1度しか参加できてない。今後に期待といったところか。
posted by Bsan at 09:20| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

あけましておめでとうございます

あけましておめでとうございます。本年もFPSGAMER.JPをよろしくお願いします。
posted by Bsan at 00:00| Comment(2) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする