2010年01月31日

1月のオレconfig

http://www.bsan.net/xsd_Bsan_config_2010-01-31.txt
http://www.bsan.net/iem-standard.txt

今月はローセンシにない可能性を感じて導入した accel との戦いの日々でした。BOT 撃ちで LG50% を維持しながら理想のロケジャンが出来るまで accel & sensi を弄りに弄り。しかしもう少し増やさないと振り向きが遅い。まー来月にはきっと、無駄にかっこいいロケジャンを連発する xaero の姿が目撃されるんじゃないかと。

あと IEM 出場選手の config から色々と設定をパクろうと思ったんだけど各選手の設定をいちいち見ていくのが面倒だったので裏技を使ってみたり。

今月気付いたこと。
・IEM 出場選手 15名 のうち 9名 は accel 設定してる。
・noctis の設定 cg_crosshairHitTime "50" 良いかもしんない。
・cg_lightningImpact "0" にすると邪魔なエフェクトが消えて LG の Acc 上がる。
・cg_hitBeep 設定してる場合 MG LG PG の連射系は反対にした方がいいかも。
posted by Bsan at 20:58| Comment(0) | TrackBack(0) | Quake III Arena | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年01月28日

config作りのお供に プロの設定検索 & 比較ツール。

IEM に出場していた 15 人分の設定をデータベース化。作ってるときは使えると思った。でも使ってみるとイマイチっぽい気がしてきた。そして海外のサイトにすでにありそうな気もする。武器ごとに fov 切り替えマクロとか使っている場合こいつじゃ見れない。

それから .rar で固められていたファイルはゴチャゴチャしていてゴミが混ざっているかも。一応 qzconfig repconfig autoexec 各選手の名前のファイルの順で読み込ませました。

追記
cvarlist コマンドで現在の cvars を吐き出し Quake3 の残骸やユーザーマクロのゴミ除去予定。cvarlist コマンドで 1 度にすべてリストアップ出来ず調査中。

コンソールのバッファが 12kbyte 程度しかないのが問題らしい。baseq3 の config を消してブラウザの game settings から完璧にリセット、その後 cvarlist cg_ という感じに少しずつやれば何とかなりそう。

追記
OK 自動化
http://www.bsan.net/dump.cfg


http://www.bsan.net/proConfig/


例えばマウス周りの設定とか
http://www.bsan.net/proConfig/?cvar=sens+*mouse+m_

画質関係の設定とか
http://www.bsan.net/proConfig/?cvar=r_gamma+r_picmip+r_light

照準の設定とか
http://www.bsan.net/proConfig/?cvar=*crosshair


config 入手元
http://www.esl-world.net/masters/season4/cologne/news/112002/
http://www.esl-world.net/masters/season4/cologne/news/112081/
posted by Bsan at 16:16| Comment(0) | TrackBack(1) | Quake III Arena | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年01月27日

[玄人向け] QuakeLive用Sensitivity調整支援ツール

なにこれー?
起動すると自動的に autoexec.cfg 又は qzconfig.cfg から sensitivity の設定を読み込み 1% 刻みの微調整マクロを baseq3 に吐き出すツール。sensi にすっごいこだわる人向け。最近のおれみたいな人。

ダウンロード
http://www.bsan.net/b3tool_sensi.exe

動作しない場合: .NET Framework 必要
MD5: 8acff0b8ff35ca4280b960c1ef7c4241

サンプル
こんなファイルが吐き出されます。
http://www.bsan.net/b3tool_sensitivity.txt

使い方
起動すると baseq3 に b3tool_sensitivity.cfg というファイルが作成されるので、あとは autoexec.cfg に下記の設定をすれば ok

変更された数値は確認キーを押してからコンソールを開けば確認可能。

// config 読み込む
exec "b3tool_sensitivity.cfg"

// UP/Down
bind F5 "vstr sensi_up"
bind F6 "vstr sensi_down"

// 現在の設定確認
bind F8 "vstr sensi_echo"

// デフォ設定に戻す
bind F9 "vstr sensi_50"


応用編
このツールを baseq3 に放り込み、先日載せた autoexec.bat の最後に b3tool_sensi.exe という行を追記しておけば autoexec.cfg の修正後に毎回自動的に起動させることが可能。
http://www.bsan.net/autoexecSensi.bat

利用者の声
Aさん
「これを使い出してからね、髪の毛が太くなった感じがするんですよ」
Bさん
「このツールのおかげで 0.2154〜0.2046 の間をふらふらしていた sensi が 0.2088 になりました!」
posted by Bsan at 05:04| Comment(0) | TrackBack(1) | Quake III Arena | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年01月24日

QuakeLive用batファイル2個

http://www.bsan.net/baseq3.bat

#clan_xsd で PC 初心者さんに baseq3 の位置を教えるのが大変だったので作ってみた baseq3 開く bat ファイル。たぶん Vista/7 でも使えると思う。

http://www.bsan.net/autoexec.bat

ついでに作ってみた autoexec.cfg を開くついでに編集前の autoexec.cfg を autoexec_更新日時.cfg の名前でバックアップとる bat ファイル。こっちは日時のコマンド関係で Vista/7 で動くか判らず。使えるとは思うけど。

bat ファイルは簡単に改編出来るんで上の url 以外からの入手には気をつけてください。おれは何があっても保証できない。
posted by Bsan at 19:33| Comment(1) | TrackBack(1) | Quake III Arena | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年12月12日

B級フラグムービー第二弾

前回動画を載せたことで Q怖新聞社 さんで紹介されたり、ゲーム内や IRC で動画見たよ! と声をかけて頂けたりと反響があり気をよくしたのでまた新しい動画を作り始めていたんだけど、今回のアップデートの当たり判定と sv_fps の変更によってゲームバランスが大きく変わってしまったように感じた。当たり判定がここまで変わると新旧のネタを混ぜるのはどうかと思うので、やっつけ仕事っぽくなってしまうけど今まで作っていたものを公開してみる。

そこそこ綺麗な H.264 (350MB)
http://www.bsan.net/bsan2.mp4

容量小さい WMV (100MB)
http://www.bsan.net/bsan2.wmv

脳筋 Aimer が作ったエフェクト? 速度調整? 何じゃそりゃ動画。RL の弾をカメラが orbit するようなシーンを作ってみたいんだけど QL ではまだ作れないのだろうか。三人称視点もプレイヤーの視点操作でブレてしまって扱い辛いしなー
posted by Bsan at 07:41| Comment(0) | TrackBack(1) | Quake III Arena | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月21日

B作B級フラグムービー

http://www.bsan.net/bsanrail_0007.wmv (84MB)

今日は暇であちこち見ていたら Agekara さんのフラグムービーを見つけてコレだと思った。しかしこの短時間でネタが揃うわけもなく 3 本の demo からそれらしいシーンを掻き集めた題するなら“10/29 CTF”みたいな動画に。こういうのは本腰入れると数ヶ月かかるらしいからなー、、、

この日は ma7 さんが輝いていた気がする。
posted by Bsan at 15:05| Comment(4) | TrackBack(1) | Quake III Arena | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月10日

マウス君の蘇生を試みた

先日壊れてしまったマウス君におれはかなり愛着を持っていた。どうせ壊れて捨てるしかないのなら、最後にはブログネタになってから散ってもらおうと蘇生を試みた。

my_cute_mouse (1).jpg
マウスの付け根からケーブルの中程までに断線箇所があるだろうと考えた。ケーブル真ん中でぶった切って基板に付け直せば直るんじゃね? と思った。でもふたを開けてみると黒い線が 2 本付いていてコレは面倒くさそうだと判断した。

my_cute_mouse (2).jpg
仕方ないんでマウスの内側でケーブルぶった切った。

my_cute_mouse (3).jpg
ハンダたっぷり使ってガチガチに固定して、近くに転がってたビニールテープで絶縁&ガチガチに固定した。

my_cute_mouse (4).jpg
無理やりケースかぶせて PC に接続してみた。動いた、、、なんかこう、ますます愛着が湧いてしまったので次壊れるまで使い続けてみることにする。
posted by Bsan at 05:30| Comment(2) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月09日

マウスがご臨終されかけています

mouse_the_2nd .jpg

前回のマウス A4Tech の X-750F は 1 年ほど使用しハイセンシからローセンシへ移行したときに断線した。たぶん原因はローセンシにしたことにあると思う。今回のマウス A4Tech の XL-750BK は購入から 8 ヶ月ほど経つんだけど、どうやら ESL に向けて練習を頑張った熱い日々に耐え切れず断線しかかっている感じ。ローセンシでスポーツ系 FPS をプレイしているとマウスって本当に消耗品だと感じる。ゲーミングマウス? はケーブルの着脱式が当たり前にならないものか。このマウスは同価格帯の MSIME3.0 でよく聞くチープ感もあまりなく、チャタリングも起こらずローセンシでなければ充分長持ちすると思うけど。

断線くらいならハンダもあるし自分でどうにか出来るかと思ったんだけど、長いケーブルのどこが怪しいのかがよく分からない。一般的にマウスの断線というのはケーブルの付け根や USB のプラグ付近で起こりやすいらしい。でもおれのマウス君はどうもそんな感じではない。Airpad のマウスアンテナ(コードホルダー)に固定していた辺りが怪しい気もするが、、、うーん。

仕方がないのでまた新しく同型を買おうかと 4Gamer の記事“4Gamer.net ― A4Tech製「XL-750BK」「XL-740K」レビュー掲載。4000円で購入可能なゲーマー向けマウスの価値を考える(X7)”を読み直していたら気になる一文を見つけてしまった。以下引用。

 ご覧のとおり,XL-750BK,XL-740Kの両方とも,テストに用いたマウスパッドのすべてで,高速動作時にポインタ飛びが確認された。ただ,このポインタ飛びは,移動距離に不整合が生じた結果としてのネガティブアクセルではなく,操作中にポインタが動かなくなったり,あらぬ方向へワープしてしまったりするような症状だ。「Icemat Purple 2nd Edition」では中速動作でもポインタが飛んでしまう。
 全体的に,いわゆるローセンシで腕を振り回すように操作をする人だと,ゲームプレイに支障の出る可能性がある。XL-750BKとXL-740Kをゲームで安心して使えるのは,いわゆる“180度15cm”(=180度旋回するのに,マウスを15cm動かす必要のある状態)未満の感度でプレイする,ミドル〜ハイセンシプレイヤーということになる。


まじですか。そういえば初代を購入したときにはハイセンシだった。いつの間にか 360度 60cm というお馬鹿なローセンシになっていたけど。これはいい機会なのでローセンシ向けの定番マウス MSIME3.0 に乗り換えてみるべきか。いま小型マウスを使っているので DeathAdder も気になるんだけど、おれの身近な強い人たちは MSIME3.0 使用者が多いし technics さんも使っていると言っていた。今日 negitaku に上がっていた uNleashed さんのインタビュー記事にも MSIME3.0 を使用していると書かれている。

みんな使ってるならやっぱり良い物なんだろう。ここで天邪鬼になっても仕方がないし買ってみるか。大きさが気になるけど 1 ヶ月も使えば慣れるだろう。普段の PC 使用はトラックボールなんで 400dpi だろうが気にならないし。Quake 3 の頃はおれも MS マウス使っていた時期があったしね。
posted by Bsan at 19:04| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

大会お疲れ様でした

主催者、参加者のみなさんお疲れ様でした。今大会、初日はややグダグダになってしまったけどおれも前半は参加者として、後半は観戦者として楽しむことが出来ました。最後の Fenda さんの 3 連戦は本当に盛り上がった! Fenda さん男前! おれの「tsr & serval 先生は dm13 苦手だよ」というアドバイスも上手く効いたようで、、、あー、この辺りのことはあまり喋らないでおこう。

おれは今大会普段以上の実力が出せたようで best 8 入りする事ができました。1 ヶ月前には zaqs 君にも負けるほど衰えていたというのによく頑張れた。自分でもちょっとビックリしている。そんな微妙に強いようなそうでもないようなプレイヤーだけど demo & config 置いておきます。

http://www.bsan.net/ESL/1on1_japan_cup/

demo は残念なことに vs fumio さんの T7 が撮れていませんでした。延長戦に入った熱い試合(負けたけど)だったので勿体ない。あと、おれの可愛いマウス君が連日の荒行に耐え切れなくなったようで vs Fenda 戦ではトラブルが発生してしまい見れたものじゃなくなっています。

config の方は毎日の練習の疲労軽減のために sensitivity をどんどん上げていきました。最終的には測っていないけど 360度 40cm 程度になっていたのではないかと。あとは enemyModel を rapha の設定を参考に keel に変えたり picmip を 4 に設定したり。

ところで、今日は最後にちょっとした噂話を。今大会はこれで終了したわけですが technics さんは現在最大 16 チームによる 2on2 での TDM 大会を予定しているとのこと。2 人ならクランなどに所属していなくともフレンドを誘って参加なども出来るとおもいます。ただ怖いのが、あの恐怖のクラン nuts が参加するのではないかという噂が流れている。コワイ!

それからもうひとつ。ESL で 1on1 日本ラダー始まるかもよ? レベルの近い相手と対戦できるので修行の場になるのではないかと。

まあ今日はテンションがおかしいので寝るとしよう。お疲れ様でした。
posted by Bsan at 01:23| Comment(0) | TrackBack(0) | Quake III Arena | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月07日

tsr先生と特訓

20091106_tsr_train.jpg
tsrrrrrr 15 - 0 Bsan

今日ふと気付くと tsr 先生と 15 map もプレイしている自分がいた。元気すぎる自分がこわい。

プレイ中「Bsan の行動は読みやすい、ビックリしない」というアドバイスを受けた。どうも移動ルートや行動がパターン化してしまっているらしい。以前 serrai 先生からも「Bsan の動きは直線的、素直すぎる」というアドバイスを受けていたことを思い出した。もう大会は明日に迫っているけど大きな課題が露呈してしまったことに。demo を見る習慣をつけないとなあ。

今まで頑張って練習してきたんだし、大会が終わってからも duel の練習を続けいつの日か相手を ビックリ! させられるプレイヤーになりたいね。
posted by Bsan at 02:53| Comment(0) | TrackBack(0) | Quake III Arena | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする